(no subject)
Wednesday, 22 September 2010 12:36![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вот интересно.
Я всю жизнь считал, что дико везуч. Но это можно интерпретировать трояко:
а) Действительно постоянно везёт. (Почему - случайность это, внутреннее свойство или чья-то систематическая малозаметная помощь - включаем в один пункт.)
б) Запоминаю только случаи везения, а когда невезёт - не запоминаю. Это маловероятно, потому что вообще-то мне плохое как раз запоминается надолго, а хорошее - надо специально прилагать усилия чтобы запомнилось.
в) Запоминаю более-менее равномерно, но вот оцениваю перекошено. Т.е. ожидаю что обычная, нормальная частота везения - вот такая (и занижаю её по сравнения с действительностью), а случаются везения чаще, что я и интерпретирую как везение.
Задницей чую, что вообще представления о везучессти должны складываться как правило именно по вариантам б) и в), а вариант а) должен быть большой редкостью.
UPD.
Ощущения везучести касается real life, а в играх, по ощущениям, напротив - дико не везёт.
Может объясняться тем, что в играх элемент везения более поддаётся строгому расчёту + перекос от старой дурной привычки лоадиться, если что пошло наперекосяк.
Я всю жизнь считал, что дико везуч. Но это можно интерпретировать трояко:
а) Действительно постоянно везёт. (Почему - случайность это, внутреннее свойство или чья-то систематическая малозаметная помощь - включаем в один пункт.)
б) Запоминаю только случаи везения, а когда невезёт - не запоминаю. Это маловероятно, потому что вообще-то мне плохое как раз запоминается надолго, а хорошее - надо специально прилагать усилия чтобы запомнилось.
в) Запоминаю более-менее равномерно, но вот оцениваю перекошено. Т.е. ожидаю что обычная, нормальная частота везения - вот такая (и занижаю её по сравнения с действительностью), а случаются везения чаще, что я и интерпретирую как везение.
Задницей чую, что вообще представления о везучессти должны складываться как правило именно по вариантам б) и в), а вариант а) должен быть большой редкостью.
UPD.
Ощущения везучести касается real life, а в играх, по ощущениям, напротив - дико не везёт.
Может объясняться тем, что в играх элемент везения более поддаётся строгому расчёту + перекос от старой дурной привычки лоадиться, если что пошло наперекосяк.