(no subject)
Monday, 8 September 2014 11:41![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Настроил вчера Arma III по сетке.
Хорошая штука. С людьми имеешь дело именно так, как хочется: либо плечом к плечу, либо через прицел, но в любом случае без изуверства.
Теперь я обожаю пулеметы. В Арме III нет подсказок "баллистического вычислителя", как в SGC, поэтому со снайперкой тут от меня проку совсем мало, а вот пулемет - это сила, из него пристреляться легко. Бегать с ним, правда, тяжело (особенно если загрузился коробками с лентами), и в ближнем бою неудобно, конечно, но зато когда забираешься в подходящие кусты где-нибудь на гребне, а впереди бегают супостаты - любо-дорого смотреть, как одна за другой увесистыми плюхами летят в них по пологой баллистической кривой короткие очереди, и как падают вражинушки - кто залегая, а кто и совсем... И рикошеты от камней разлетаются. Красотень!
Еще одним плюсом стала внутриигровая хохма. С лентами игроки бегать в основном не любят, а из рожка расстрелять даже слабо бронированную машину, если она быстро приближается, вихляя - дело непростое, поэтому в поле игроков частенько просто давят колесами машин. Но вот меня пару раз пытались задавить на марше - и я успевал, истратив почти всю ленту, расстрелять машину. Не на того наехать пытались! :)
Однако, очень достают вражьи снайперы. Чувствуешь себя с ними героем анекдота про "звезду" на дороге. :E
Хорошая штука. С людьми имеешь дело именно так, как хочется: либо плечом к плечу, либо через прицел, но в любом случае без изуверства.
Теперь я обожаю пулеметы. В Арме III нет подсказок "баллистического вычислителя", как в SGC, поэтому со снайперкой тут от меня проку совсем мало, а вот пулемет - это сила, из него пристреляться легко. Бегать с ним, правда, тяжело (особенно если загрузился коробками с лентами), и в ближнем бою неудобно, конечно, но зато когда забираешься в подходящие кусты где-нибудь на гребне, а впереди бегают супостаты - любо-дорого смотреть, как одна за другой увесистыми плюхами летят в них по пологой баллистической кривой короткие очереди, и как падают вражинушки - кто залегая, а кто и совсем... И рикошеты от камней разлетаются. Красотень!
Еще одним плюсом стала внутриигровая хохма. С лентами игроки бегать в основном не любят, а из рожка расстрелять даже слабо бронированную машину, если она быстро приближается, вихляя - дело непростое, поэтому в поле игроков частенько просто давят колесами машин. Но вот меня пару раз пытались задавить на марше - и я успевал, истратив почти всю ленту, расстрелять машину. Не на того наехать пытались! :)
Однако, очень достают вражьи снайперы. Чувствуешь себя с ними героем анекдота про "звезду" на дороге. :E