(no subject)
Monday, 29 September 2014 12:09![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В арме статистика оказалась ровно та же, и даже более выраженная, чем была в линейке: когда нужны реакция и "глаза на затылке" - я тормоз и лох, но как только не нужно никуда нестись и крутиться волчком, а можно играть вдумчиво и методично (в данном случае - выбирать позиции и типы вооружения) - так я оказываюсь на первых местах.
Играл в двух типах размочек:
1.
Команда на команду, а точнее - бардак на бардак (потому что партии были открытые, большая часть не держала связь) с задачей контроля чекпойнтов (аэропорт).
Брал пулемет (с тепловизором, как только очков на него хватило) и залегал в кусты в ближнем тылу. Накосил по 10 и 12 фрагов за партию (второе место оба раза), сам умер только 3 и 4 раза, в то время как лидер - 12 и 15 фрагов на 8 и 10 смертей. При первом столкновении - самом тяжелом - я вообще обеспечил успех штурма, потому что трое вражин очень неприятно засели на крыше и чуть наших не перестреляли сверху, и это я их сразу засек - и двоих сбил, а третьего согнал вниз.
И мне еще как минимум 5 фрагов не засчитало по особенности игровой механики: когда вертушку бьешь из ручного пулемета, то ее можно только повредить, поэтому причиной потерь записывается столкновение с землей, а не огонь. А меж тем было очень приятно: внезапно прилетает сбоку вертушка и заходит прямо на терминал, товарищи начинают тихо материться, а я в это время высовываюсь из родных кустов - и в бок вертушке всаживаю полный короб. Вертушка теряет управление и грохается ап стену (натурально). На второй раз вертушка заходит сзади, но мне-то пофиг - она при этом прямо надо мной пройти пытается и получает короб в брюхо; снова большой бабах, в статус-строке - сразу 3 смерти у противников. В эфире несколько нервный, но обидный для врагов ржач. На третий раз вертушка мастерски, очень красиво, заходит на бреющем с другого боку, но над заветным терминалом ей нужно хоть на несколько секунд зависнуть, а тут опять я со своим пулеметом в самый неподходящий момент... и тут уже я тихо матерюсь, ибо на этих залетных никаких патронов не хватит, а очки-то мне за это и не идут - за что я на респауне буду тепловизор брать, когда меня накроют? Но ладно - мы, как обычно, славы чемпиона не ищем, нам достаточно морального удовлетворения.
2.
Бой всех против всех на складах. Вроде бы самый сложный для меня случай: враги всех сторон, нужно очень быстро двигаться и постоянно оглядываться. Однако за первые 15 минут кошмара (7 смертей, и только двоих успел завалить) я засек как добираться до двух крыш, с которых можно контролировать проходы и площади - и тут-то мне фраги и поперли косяками. В итоге в первой партии - лидер, во второй - второе место (человек из 20-30). Совершенно невозможный для меня результат, если б я пытался бегать и вертеться.
Хотя, по правде, под конец я уже и внизу, прорываясь к крыше, начал как-то на автомате с развороту успевать расстреливать вражин в половине столкновений. В бою всех против всех для меня есть и хороший момент: когда замечаешь шевеление, то не нужно в аврале мучительно пытаться понять, свой это или враг: шевелится - стреляешь туда, и всё тут (ну или гранатку можно кинуть, это тоже весело).
Ну и позавчера еще успел немного на еще одной командной карте поиграть - тоже вертушку два раза распилил очередями, но затем партия и закончилась за истощением моральных сил у противника.