(no subject)
Monday, 13 October 2014 11:46По понедельникам вид человеческой фигуры, скрючившейся на крыше соседнего здания, вызывает рефлекторное дерганье руки на мышке (снайпер - убить!)
Любопытно, с каким трудом нормальные игроки воспринимают рутинную процедуру "сканирования" сектора обзора.
Многие легко сидят в засаде на дальних крышах, часами ожидая, пока в прицел попадет противник, но вот идея, что можно занять позицию поближе, а потом в течение часа монотонно крутить мышкой взад-вперед, поворачивая прицел по сектору - вышибает их в дисбилив (видимо, как не соответствующая здоровым человеческим рефлексам). А я, меж тем, позавчера так больше сорока фрагов набил за одну партию (т.е. не более часа активной игры), и под конец выслушал очень забавный длинный и переполненный обсценной лексикой монолог на тему моего несомненного читерства.
Любопытно, с каким трудом нормальные игроки воспринимают рутинную процедуру "сканирования" сектора обзора.
Многие легко сидят в засаде на дальних крышах, часами ожидая, пока в прицел попадет противник, но вот идея, что можно занять позицию поближе, а потом в течение часа монотонно крутить мышкой взад-вперед, поворачивая прицел по сектору - вышибает их в дисбилив (видимо, как не соответствующая здоровым человеческим рефлексам). А я, меж тем, позавчера так больше сорока фрагов набил за одну партию (т.е. не более часа активной игры), и под конец выслушал очень забавный длинный и переполненный обсценной лексикой монолог на тему моего несомненного читерства.