Tuesday, 4 November 2014

sergeyr: (Default)
В предыдущем посте на эту тему я накидал заметок к общим принципам, которые практически полностью игнорируются разработчиками космических игр (за исключением упомянутой блестящей Elite*; остальные успехи были явственно случайными).

(*) кстати, для ностальгирующих и заинтересовавшихся - вот ее осовремененная версия: http://oolite.org/

Теперь я подойду с чисто позитивной стороны, сделав пример-набросок космической стратегички, сделанный под целевую группу - умеренных космофилов-зануд. )

Profile

sergeyr: (Default)
sergeyr

Style Credit

Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags