sergeyr: (Default)
А вот сыграть бы в такую себе дуэльную почтовую размочку с посредниками...
Нужно 3 игрока - любителя военной истории.
Партия разыгрывается между двумя из них, третий - посредник, потом меняются ролями по кругу.
Краткое описание, если кто заинтересован )
sergeyr: (Default)
Народ, если вы действительно хотите участвовать, то я крайне рекомендую поторопиться. Вот прямо сейчас поторопиться, а не вечером-завтра-наследующуюнеделю. Меня, честно говоря, раздражает позиция "да, я хочу играть" - и при этом никаких телодвижений, если я не пинаю. Все мои игры организованы так, что на них можно тратить буквально минуту в день, не более. Хотите - играйте. Задавайте вопросы, если непонятно. Не хотите играть - так и скажите. У меня из-за вас 5 активных игроков зависло, и мне перед ними уже стыдно.
sergeyr: (Default)
В конце этого месяца или в начале следующего можно будет провести на "Перекрёсток" вторую волну.
Это касается всех желающих, ещё не участвовавших в игре, а также тех, чьи "аватары" погибли до момента летнего солнцестояния по времени Перекрёстка.

Кто хочет поучаствовать - крайне рекомендую начинать выяснять что к чему ПРЯМО СЕЙЧАС.
Обсуждать там можно много чего, и без спешки это получится лучше.

Все вопросы можно задавать мне или, если по-вашему мнению ответ будет инстересен всем, в yahoo-группу westcross.
Сообщество игры - [livejournal.com profile] westcross.
Не пугайтесь украинского языка у части игроков, официальный язык игры - русский, на украинском отвечаю кому он привычней.
На некоторые вопросы уже отвечено здесь: http://sergeyr.livejournal.com/113272.html
sergeyr: (Default)
По результатам игр (преимущественно военных), в которые я когда-либо играл.
Список обнаруженных у себя странностей )
sergeyr: (Default)
Игра вчера стартовала.
Организовал комьюнити для выкладывания новостей, игрового эпоса и прочих околоигровых фич: [livejournal.com profile] westcross
Сюда кросспостить буду только самое прикольное, дабы не замусоривать френдленты.
sergeyr: (Default)
Дублирую, а то есть подозрения что мылогрыз где-то на роуте сидит.

----------------------------------------------------------------
Феликс, не вижу обещанного описания плавсредства.
Ігоре, не відповіси про о/с - чекатимеш наступної хвилі.
Андрій, не бачу від тебе взагалі нічого - пошта проходить?

P.S.
Вторым государственным языком Перекрёстка объявляется русский.
Почти не шутка.
----------------------------------------------------------------
sergeyr: (Default)
Формирование банд завершено, уточняем мелкие детали. (Ай маньяки, ай что будет...)
Дарёнка, ждём только тебя. Стартовать думаю в понедельник.
sergeyr: (Default)
Астарот ([livejournal.com profile] breqwas) - аццкий моньяк.
Первая банда для "Перекрёстка Заката" нарисовалась.
sergeyr: (Default)
Сим объявляю набор игроков на ролевуху "Перекрёсток Заката".
Игра по email.
Правила не раскрываются. (Исходите из того, что мир есть текст, а текст есть мир.)
Переводчик (посредник) - я есмь.

Погружение. )
sergeyr: (Default)
Когда-нибудь меня заберут в заведение им.Кащенко.
Ибо придумывать флоты для государств несуществующих миров - на это способен только псих.

Характеристики )
- борт 008 "Тензан" ("Небесная гора") спущен 3г.П.И.

Характеристики )
- борт 001 "Синрю" ("Божественый дракон") спущен 0г.П.И.
- борт 003 "Киригамине" ("Вершина над туманом") спущен 1г.П.И.
- борт 004 "Тенрай" ("Громкий гром") спущен 1г.П.И.
- борт 006 "Чикара" ("Мощь") спущен 2г.П.И.
- борт 007 "Гинга" ("Млечный путь") спущен 2г.П.И.

Характеристики )
- борт 002 "Дзинпу" ("Шквал") спущен 2г. до П.И.
- борт 005 "Рюсей" ("Метеор") спущен 1г. до П.И.

Характеристики )
- борт 010 "Синден" ("Яркая молния") в постройке
- борт 011 "Сюсуй" ("Клинок") в постройке
- борт 013 "Кайо" ("Морской сокол") в постройке
- борт 014 "Хикари" ("Проблеск луча") в постройке

Болею

Tuesday, 8 November 2005 22:17
sergeyr: (Default)
Подхватил какую-то заразу.
Сижу дома, чихаю и лечусь.

Вылезать в Инет надолго на долбаном дайлапе неудобно, поэтому запаздываю с оставшимися ответами по флешмобу.

Гоняю День Победы II.
Сценарий "Южные моря" оказался прикольным. У бритов нет морпехов, а прикрыть все острова - юнитов не хватает, и против Объединённого флота (8 авианосцев) и японской базовой морской авиации выставить нечего. Пока-что отбиваюсь и даже ничего особо не потерял, но сколько это может продолжаться - непонятно, ибо отбить единожды взятый япами остров - нечем, даже если Ямамото будет упорно щёлкать клювом. Надо что-то срочно придумать.
sergeyr: (Default)
Ребята из Paradox и Snowball знают как проломить путь к сердцу геймера.

Прошёл в воскресенье сценарий Watchtower (драка за Гуадалканал).
При подведении итогов сценария выскакивает окошко со всякими тра-ля-ля (типа, описание того как японцы под моим гениальным руководством выбили американцев с Гуадалканала и в ночных боях перетопили кучу американских кораблей).
А внизу единственная кнопочка.
С надписью: "Я всегда знал что в мире нет равных мне стратегов".
Ну, я в этом и не сомневался. Но надо сказать что создатели игры недооценили степень моей гениальности. Дело в том что я не просто выбил амов с Гуадалканала - я уничтожил всё что плавало, летало, бегало и закапывалось в землю и при этом несло вражеский флаг, захватил все доступные на карте сценария острова, и всё это при ничтожых собственных потерях.
Хейко Тенно Банзай!!!

1875

Wednesday, 14 September 2005 13:37
sergeyr: (прямой)
Господа из "1875"!
Не спите - замёрзнете.
Посредник ждёт паспорта.

Кто не понимает чего-то в технологии заполнения - я могу оперативно помочь.
Комменты скринятся.
sergeyr: (Default)
Полуролевая стратегичка "1875" Сергея Сысоева не так давно успешно началась.

И вот я, упёртый безбожник, искренне говорю - Господь Велик Сергей Сысоев рулит форева.
В рулимой мною Российской империи - очень натуральная разруха. Чинуш - давить, не передавитть. Барские морды - топтать, не перетоптать. "Маааама, мааааама, что я буду дееееелать..." Вставляет неподецки.
sergeyr: (Default)
Всем интересующимся "Океаном" - прошу сюда: [livejournal.com profile] world_of_ocean
Однако не злоупотребляйте, сообщество мыслится прежде всего для вывешивания и комментирования отчётов наблюдателей.
sergeyr: (Default)
Нарыл опупительно насыщенный и структурированный сайт по военно-морской истории.
http://navalhistory.flixco.info

ТТХ кораблей расписаны гораздо подробней чем обычно - указываются, например: Bunkerage Ton, Cruising Endurance Day, Designed By Body, Improve Ship Class, Covered By Document... При этом каждая запись в таблицах - это ссылка, по которой можно посмотреть подробности (например: ships -> british ship classes -> Cressy class -> Gun 2 X BR 9.2in 40cal BL Mark VIII Single -> Turret Pattern A+X+ -> и вуаля, смотрим все корабли, имеющие такой же turret pattern, все записи опять же являются внутрисайтовыми ссылками). В те же сслыки встроены справочники (например - справочник единиц измерений, сразу выдающий сколько фунтов и прочих извратов будет в указанном в тоннах табличном числе).

Это только то, что я посмотрел в первую очередь. А там по тому же принципу всё: всяческое оборудование, типы вооружений и брони, страны, договора, угрозы (tensions), люди, структуры флотов, базы, верфи...

Теперь вот сижу и думаю: это я действительно такую охрененную вещь нарыл, или "всё украдено до нас", а я просто тормоз? Или там данные хреновые? (Да нет, вроде проверил - всё достаточно честно.)

"1875"

Monday, 23 May 2005 14:12
sergeyr: (Default)
Временная площадка для обсуждения "1875", пока Посредник не зарегит ящик.

UPDATE
Сергей, если нужно - я могу закрыть этот пост для посторонних. Пока-что вроде обсуждаем модель мира, так что оставляю открытым - тут ещё из наших Митя Андреев, Игорь Силивра и возможно Слава Макаров могут пробегать.
sergeyr: (Default)

Этот ваш ЖЖ - блинклинтон - совершенно вредительская штука.
Вчера, лазя по блогам, впервые забыл о своих обязанностях Посредника.

Ретроспектива.
Это я веду почтовую условно-ролевую игру "Океан". Презабавнейшая штука, скажу я вам: игроки такого наворотили, что я за голову хватаюсь. Когда эти нещщастные полуразумные жуки под чутким руководством игроков устраивали размочки на драккарах, пентеконтерах и катамаранах - это было ещё пол беды, но когда они принялись химичить и нащупали способ в тамошних условиях получить порох и напалм... Я уже не говорю об использовании дельтапланов-камикадзе...

sergeyr: (Default)
Итак, мы остановились а том, что ход событий и элементарные соображения показали: ящерница не может выдержать столкновения с крупными силами тварятницы, строевая пехота не может тварятницу переманеврировать, а бесстроевая ударная вообще не имеет против неё ни малейших шансов (т.к. толпа тварей способна развернуться и взять разгон всего за несколько секунд).
Оставалось два возможных метода по-отдельности или в комбинации:
1) Спровоцировать противника нанести строго лобовой удар, и не дать ему при этом возможности для обхода (предотвратить который контрударом или растягиванием фронта возможности, очевидно, не было).
2) Спровоцировать противника на длительное время подставить тварятницу под обстрел (всё-таки две тысячи стрелков плюс метательные копья щитоносцев - существенный фактор).

Чтобы прощупать могут ли денба выиграть метательный бой - Ньят-Радме приказывает своему отскочившему отряду начать перестрелку:

SR> Опробуем стрелковый бой. Целиться в тварей. Под вражескую
SR> стрельбу не подставляться, цель - выяснить возможности
SR> противника, а не серьёзно кого-то настрелять.

В числе прочих отчётов-недоразумений появляется и такой:

YK> При столь неспешном обстреле, когда есть время на
YK> рассмотреть подробно, удается наконец понять, почему
YK> копья аборигенов летают так далеко - задействован
YK> агрегат "копьеметалка"

Пацталом!
Денба, оказывается, нация офисного планктона.
Подслеповатого и преимущественно в очках.

Что до самой дальности, то теперь, получив заявку Олега, я уже вполне достоверно вижу, что Яков сознательно сдёрнул характеристики:
1) Олег дал запрос на _предельную_ дальность порядка 200 шагов (при соотношении предельной и прицельной дальности не более чем 3:1 - в переписке с Олегом я это выяснил), что даёт максимальную прицельную дальность ок. 60-65 шагов (которую я бы счёл вполне правдоподобной).
2) Наши табличные х-ки _средних_ (не элитных "северных") луков на предельную же дальность 300 шагов (для элитных, как известно, и дальность в 300 _метров_ вовсе не является чем-то необычным) при дальности прямого выстрела около 100 шагов и прицельной около 150, соответственно (соотношение предельной и прицельной дальностей выше чем у копьеметалок, что совершенно понятно).
3) Для ящерников у меня указана способность прицельно гасить свои типовые (т.е. одиночные _сложные_) цели со 120-130 шагов, а по ростовой мишени их (элитная, напоминаю) прицельная дальность уж никак не может быть ниже обычно-среднестатистической (каковая указана в таблице, напоминаю, в 150 шагов).
Итого, ящерники и аналогичные им по меткости гвардейские стрелки должны были, согласно заявкам, превосходить гоблинских метателей в дальности (как предельной, так и прицельной) более чем вдвое.
Яков же эти дальности (гоблинов из копьеметалки и денба из "северных луков") практически приравнял. Это даже не моя оценка, это прямой ответ: «Прицельная у вас сравнима (может, лук чуток дальнобойнее, но там разницы ну с десяток шагов).»
Отнести этот сдвиг к забывчивости или каким-то идейным соображениям невозможно: я, столкнувшись с первым (ещё не очень конкретным) сравнением этих дальностей сразу не только прямо указал Якову на вышерасписанные факторы и принятые нами данные, но и потребовал ещё раз проверить в бою дальности метания, и настойчиво повторил их (несколько переформулировав, пытаясь пробить эту стенку) после нового странного ответа.

Позже, в решающем столкновении, Яков не только сохранил это соотношение (хотя я прямо и настойчиво указал ему как на то, что он сдергивает цифры _моих_ войск, так и на то, что я уже выяснил у Олега, что _его_ цифры Яков тоже сдёргивает), но и добавил ещё одно: денба у него ждали выхода противника на дистанцию прицельного обстрела, безнаказанно претерпевая от гоблинского обстрела. Такое объяснение не отвечает ни характеру войск денба (с их стрелковыми _цепями_ - построение, ориентированное на бой на больших дистанциях), ни характеру приказов (я приказывал подавать при необходимости дополнительный боеприпас - при перестрелке _только_ с прицельной дальности такой приказ был бы неумеренным оптимизмом). И, разумеется, нигде в описаниях не сказано что гвардейцы и пращники у денба стреляют только на прицельной дальности (это специально сказано только и именно для обычных лучников-"рыбаков"), а для пращников (напоминаю - основного типа стрелков в моём корпусе) ровно напротив - в описании указано что они начинают бой с _предельной_ дистанции.

Т.о., Яков намеренно, систематически и не стесняясь прямой лжи переворачивал все характристики войск, какие только оказывались существенны для результата столкновений, причём переворачивал строго в одну сторону: чтобы обеспечить поражение моих сил при любом ходе боя.

Но не будем нарушать тайный ход фарса.
Итак, учитывая, что у меня было едва ли более полутора тысяч приличных стрелков (не считая слабых имперских лучников, которые при таком превосходстве гоблинов в дальности оказывались вообще малополезными в перестрелке), а у гоблинов, по-видимому, метателей оказалось порядка 8 тысяч - приходилось забыть о том, чтобы попытаться навязать длительный стрелковый бой. Я мог ещё расчитывать на удачную _завязку_ такого боя (за счёт высокой плотности организованных залпов), но истощение моих стрелковых цепей должно было наступить довольно быстро, в то время как у противника осталось бы ещё как минимум несколько тысяч свежих метателей.

Оставалось проверить последнюю возможность: не окажутся ли гоблины всё же недостаточно хороши в ночном бою против денба, имеющих поддержку колдунов с их ясновидением? Конечно, я уже знал что Яков всюду где может будет нивелировать колдовские способности денба и даже оборачивать их против меня же, но попробовать-то можно.
Проверка-вылазка показала, что в ночном бою гоблины не беспомощны, а напротив - легко сносят даже отборных диверсантов, если только успевают поднть тревогу. Планировать ночной бой, т.о., было тоже бессмысленно.

Да, итересно ещё, что судя по рапортам - вся эта длинная колонна везла с собой еду и питьё на целые недели пути. Потому как фуражировкой я им заниматься не давал, у ручьёв они вообще не останавливались, и ровно никак не реагировали на такие невозможно-стеснённые (для кочевников) обстоятельства.
Чем это объясняется - возможно, может объяснить Олег, но в его описании я никаких намёков не нашёл.

Решающее столкновение описывать долго нет смысла. Единственное что я ещё отмечу - это что ход его подготовительной фазы был, вопреки приказу Олега, сокращён до минимума. Объяснить это можно только одним: при более длительном сближении-перестрелке невозможно было бы избежать момента, когда довольно мощные стрелковые цепи денба всё же начали бы выкашивать гоблинов (пока сами не истощились бы - но на это по описанию Олега как раз времени хватить не должно было). Разумеется, Яков этого допустить не мог и снова всё перевернул по своим потребностям.

О поголовно-самоубийственных тварях уже не буду, нечего там особенно расписывать. Действительно - очень странно, как отметил Олег, что такие замечательные твари не убиваются в своей обыденной жизни ап деревья и ап каменные валуны. Но Яковстралия, как мы уже выяснили - удивительная страна: всё в ней происходит наоборот. Особенно когда очень хочется.
sergeyr: (Default)
Разведка боем

Итак, в предыдущей части мы остановились на том моменте, когда я напомнил посреднику о его обязанностях по соблюдению баланса.
Ответами на это напоминание были:
1) "Скорость и тактика. Которая не позволит противнику применять этот лом."
Это было явное и намеренное прямое издевательство. Потому что как раз по результатам этого обсудения выяснилось, что у гоблинов даже маршевая скорость выше, чем у денба. А в строю денба будут такому противнику по скорости уступать ещё больше, и иначе быть никак не может. Какая уж тут тактика, помимо удержания строя...
2) "А при обратном раскладе никаких шансов нет у противника."
Как я уже писал, человек может ответить таким макаром только будучи либо пьяным, либо дебилом. Трезвый человек в здравом уме не может не понимать, что требование соблюсти баланс - это никаким образом не требование устновить дисбаланс в противоположную сторону.
3) "У денба и гоблинов разный подход к комплектации армии."
К чему это вообще, почему оно меня должно волновать? Обработка комплектации - это проблемы посредника, а не игрока. Мы говорили о том, как посредник может проинтерпретировать заявку о размерах ящеров, и это к трудностям комплектации не имеет ровно никакого отношения.

Из этого диалога видно, что Яков на этот момент уже запланировал как именно должен выглядеть результат, и всю партию под него подгонял, не стесняясь никакими подлогами.
Далее рассмотрим подробности - как это делалось.

Поскольку патрули выполнили свою задачу не в полной мере, а посредник навязал ящернице групповую тактику, то при подходе противника Ньят-Радме с несколькими десятками ящерников выдвинулся навстречу с целью прощупать противника.
Далее следовала череда сюрпризов. Примерно по одному на каждый отчёт.
Сюрприз №1:
Внезапно оказалось, что ящерница строится ударным _клином_. Каким это образом у ней могла возникнуть такая привычка - это для меня осталось великой загадкой, и поскольку столкновения ещё не произошло, то я потребовал убрать этот рояль нахрен.
Сюрприз №2:
Внезапно оказалось, что наблюдение за головой колонны Ньят-Радме снял. Яков при этом утверждал, что я так и командовал, а он (Яков) даже переспрашивал, однако ни команды такой не было, ни переспросов никаких, разумеется, тоже. Все ходы записаны. Я скомандовал собрать под началом Ньят-Радме 3/4 патрульных. Прочувствуйте разницу.
Сюрприз №3:
Согласно приказу, Ньят-Радме взял с собой Каярга. Взял, потому что вообще старался таскать его с собой, чтобы этот бездарь не накомандовал лишнего. Каково же было моё удивление, когда посредник сообщил, что Ньят-Радме поднялся на холмик подальше от места стычки, а командовать остался Каярг! Оно, конечно, если б я это так и оставил, то посредник смело мог весь отряд угробить, и потом заявить что я и виноват - сам, мол, отправил их в бой под командой отмороженного бездаря.

Сюрпризы я пресёк, выстроил отряд (что-то коло полусотни ящерников) и скомандовал атаку. Приказы (на случай, если колонна минует посёлок) были следующие:

SR> цепью (шагов по 10 на звено) на траверсе хвоста колонны

SR> На 200 шагов сближаемся когда голова колонны будет у ручья

SR> молча, без единого звука, вместо поворота в очередном
SR> зигзаге переходим в атаку на полной скорости (команда
SR> через колдовской канал)

SR> морок, обстрел по тварям, ящеры вместе издают охотничий рык.
SR> В плотный бой, однако, не лезем - разом отворачиваем как
SR> только чуем что противник намеревается контратаковать или
SR> встретить нас плотным обстрелом, или же просто при сближении
SR> на дистанцию прицельного выстрела по одиночной цели.
SR> Единственный случай, при коем Ньят-Радме всё же поведёт в
SR> решительную атаку - это если эти тупые пингвины вообще не
SR> отреагируют на наскок, и будут продолжать чапать дальше.
SR> Тогда условия будут слишком уж хороши, и командующий не
SR> откажется цапнуть колонну за хвост по-настоящему, и лишь
SR> после этого быстро отходить, не дожидаясь пока вражья
SR> тварячница отделится от своей пехоты и навалится на нас

И сюда же реакция на сюрприз №3:

SK> поставь консула, будь добр, где взял, т.е. в районе
SK> середины ударной линии (а Каярга - у его левого локтя)

Итак, коротоко: линия должна была сблизиться для прицельного
обстрела, при любых признаках ловушки - немедленный отход, в
плотный же бой идти только по команде консула. Ещё раз: для
передода в плотный бой - команда, для отхода же сигнала НЕТУ,
отход - в чистом виде at will, по колдовскому чутью (кое, ещё
раз напоминаю, у всех ящерников есть).
B сразу ещё одно. Я несколько раз (т.к. при обсуждении этого
приказа) акцентировал внимание на том, что ящеры, в отличие от
лошадей, разворачиваются по дуге, не тормозя.
Теперь смотрим как это было отработано:

SK> Колдуны пускают мороки, и тут им начинается хреново (не до
SK> потери сознания, но

Это был очень загадочный и более не повторявшийся эффект.
С чего вдруг он возник - очень интересно.
(Потом в обсуждении выяснилось, что Яков и тут всё перевернул:
против многочисленного противника морок выставляется, согласно
описанию, на _себя_, а Яков заявил что выставили на противника,
что вообще-то есть полный бред - колдуны не могут работать на
ходу по площадям.)

YK> Колдуны, которые морок НЕ пускали, т.е сам Ньят-Радме и
YK> кое-кто в окружении, которые непосредственно атаковать не
YK> собирались - очень живо чувствуют боль сородичей. Т.е. им
YK> тоже хреново [...] Колдовать можно, но думать сложно.

Полная чушь.
Во-первых, ясновидение у денба - это не эмпатия вообще. Т.е.
теоретически можно через это восприятие ударить, но это
чистая теория, а на практике такого метода в сеттинге нет.
Во-вторых, как я ясно написал в описании - наличие или же
отсутсивие колдовских способностей у _наблюдаемого_ никак не
влияет на то, как он воспринимается.
В-третьих, у денба (в отличие от эрье, и это прямо прописано)
магия индивидуальная, и никакими магически-эмоциональными
связями (типа тьорской Клятвы крови) они не объединены.

А если б колдунам становилось плохо (до такой степени, что
думать сложно) каждый раз как вокруг людям плохо становится,
то скажите-ка на милость - как же эти колдуны в боях тогда
участвовали бы? В бою, если кто раньше не догадывался, люди
систематически умирают мучительной смертью, теряют сознание
от боли, сходят с ума от боли же и страха...

Тут же заметим, что Ньят-Радме, оказывается, непосредственно
атаковать не собирался. Вопрос "а что же он тогда делал в
центре ударной линии с Великим драконом под локтем?" -
остаётся вопросом века.

YK> На простых ящерников это хрен-его-знает-что не повлияло
YK> никак

Удивительно. Ведь все ящерники - колдуны в той или иной
степени, и в бою могуществом пользуются именно все, и с чего
бы это вдруг тут такое чёткое различие?

YK> В свою очередь, хвостовой отдел орды, словно только
YK> этого и ждал, разворачивается на месте, пехтура прямо с
YK> места метает копья по скачущим ящерам и (по возможности)
YK> освобождает дорогу всадникам на зверях (отхотя кто к
YK> лесу, кто на край берега). А всадники толпой, столь же
YK> активно ревя, прут навстречу ящерам, причем резво

А давайте чуть-чуть посчитаем эту феерическую картину.
В атаку шли с 200 шагов, причём с конечной точки зигзага,
т.е. не с места, а уже с разгона. В описании ясно сказано,
что ящеры, взяв разгон, движутся со скоростью, _недоступной_
копытным (для особо неграмотных: лошади - это копытные), т.е.
эту 150-метровку ящеры шли со скоростью не менее 25м/с. Эта
дистанция полностью проходится за 6 секунд. Гоблины за это
время успели развернуться, отметать копья и _разбежаться_ с
пути собственных всадников. А это сколько? Считаем. Пусть в
атаке участвовало всего 10 звеньев. 10 шагов на звено (так в
приказе). Итого, ширина фронта атаки - 100 шагов.
Гоблины успели развернуться, отметать копья и разбежаться на
десятки шагов (с места), а твари - развернуться и прямо из
походных порядков и походного состояния души набрать разгон
до скорости "резво"? Секунд за 5 в лучшем случае?
Ой-ой-ой.

Ну и заметим, заодно, что отбегать в сторону леса - это как
раз в сторону ящеров (атаковавших, напоминаю, с траверса, а
там за ящерницей был именно лес), а в сторону моря - это ещё
большая глупость, напоминающая безголовых куриц, бегущих от
автомобиля строго по направлению его движения. Ну, фарс есть
фарс, все признаки жанра налицо.

Но идём далее.

YK> полуоглушенный ревом (не ожидал такой громкости) Ньят-

Чито?..
Ящерник, полуоглушенный рёвом? При том, что рёв ящеров ими
используется в качестве сигнального средства и средства
устрашения противника?
Нет, заглушить другие звуки рёв консулу мог. Но что толку
такой эффект упоминать? Он никак бы на бой не повлиял. А
психологический эффект тут невозможен - ящерники привычны к
такому рёву _прямо над ухом_, что никакой численностью
хвостовой части тварятницы не компенсируешь никак.

YK> Ньят-Радме не успевает дать сигнал "всем назад", и
YK> перестрелка за несколько секунд переходит в рукопашную.

Говорылы-балакалы, силы та заплакалы.
Оказывается, приказ нужен был не на переход к рукопашной,
а ровно наоборот - на "всем назад" при вражьей контратаке.
Ну право, господа, что я как маленький - это же Австралия,
тут всё наоборот, и антиподы вообще ходят на головах.

YK> Потери: 12 ящеров. [...] Потери у врага: около 50 тварей

Теперь считаем не то, что Якову захотелось, а то, что могло
произойти.
Походная колонна была растянута, согласно отчёту, на 5-6км,
и всего включала до 2 тысяч тварятницы, причём на вопрос о
каких-то особенностях или концентрациях Яков ответил лишь,
что в голове есть авангард.
Атака была направлена на хвост колонны с её траверса, на
фронте около 100 шагов. Таким образом, при общей длине
колонны около 7000 шагов, под атаку попадо из них лишь 100,
что составляет 1/70 часть. В которой должно было находиться,
соответственно, около 30 тварей. Ну пусть за эти 5 секунд
успели набежать ещё десяток-два (только не надо рассказывать
сказки, будто за это время их могло набежать больше - это с
разворота-то из смешанной толпы, точно так же растянутой).
То есть имеем примерное равенство в численности в худшем
случае.
И получаем соотношение потерь хуже чем 1:5.
Что будет, когда она навалятся в соотношении 1:8, причём в
полностью боеготовом состоянии - долго думать не приходится:
разорвут в клочья.
Т.о., с сего момента ящерницу нельзя считать за основную
боевую силу в этой партии (т.е. её и раньше таковой нельзя
было считать по доктринам денба, но начиная от сего момента
теория подкреплена практикой для данного противника).

(to be continued)
sergeyr: (Default)
0. А мне пофиг что вы там заказывали.

Изначально я не расчитывал ни на что большее, чем 1 сводный
(вероятно, неполный) легион, т.е. 4-5 тыс.чел. с не более
чем полусотней ящеров.
Ну не может цепочка рыбацко-охотничьих поселений держать
что-либо большее - банально прокормить не может. Если нужно
для защиты этой цепочки больше легиона выделять, то проще
выставить посты и последовательно эвакуировать посёлки на
катамаранах, когда противник приближается - тем более что
почти все тут на катамаранах и приплывают.
Олег тоже хотел битву небольших масштабов, но Яков всё лихо
проигнорировал и хотел мне полных 3 легиона выдать - я едва
отмазался, сократив до 1 имперского легиона, 1 неплохого
провинциального, и двух отдельных когорт. Всё равно не очень
правдоподобно, но лучше чем 3 полных.

Далее начался непрерывный ряд массаракшей, в коих посредник
последовательно делает из моих войск совершенно не то, как
они у меня описываются. Массаракш с картой терпеть было ещё
можно (хотя ради чего постоянно мысленно переворачиваться
вверх ногами - убе бог не понимаю), но дальше...

1. - This is madness! - This is Romа-а-а!

Из вводного текста к описанию войск:

SR> во избежание сбивающей с толку незнакомой или слишком уж
SR> модерной лексики, буду переводить некоторые слова из языка
SR> денба широко известными латинскими аналогами (в частности,
SR> название их государства - перевожу просто как "Империя",
SR> латинскими же словами обозначаю войсковые части

Как это понял Яков:

YK> У тебя минимум сутки в запасе. Раз уж ты делаешь денба
YK> легионерами, этого достаточно на небольшую модификацию
YK> пейзажа...

Т.е. перевод названия части как "легион" означает, что денба
по своим качествам совершенно аналогичны римским легионерам.
Прелестно, просто прелестно. Вот только денба на римлян в
плане склонности к фортификациям совершенно не схожи - даже
лагеря денба не укрепляют, а понятие полевой фортификации им
просто незнакомо.
Снаряжение войск в описании расписано подробно - инструмент,
пригодный для инженерных работ, есть только в передовых
подразделениях, предназначенных для расчистки дороги - да и
там нет ни дернорезок, ни лопат с железной кромкой (без коих
степь перекапывать получится только кинжалами - киркомотыги,
особенно уже юзаные, не годятся для прорубания корней).

2. Один - это много!

Из описаний структуры имперских войск:

SR> Ящерники в подразделения не объединяются, а только
SR> придаются к ним или же выделяются как отдельные боевые
SR> единицы, к коим в свою очередь могут придаваться и
SR> пехотные подразделения.
...
SR> ящерница малополезна для самостоятельных операций в
SR> отрыве от пехоты.

Из приказа:

SR> К патрулям (ящерным) придавать смешанные манипулы и
SR> центурии

А теперь из отчёта:

YK> патрули ящеров вышли на дело. Сперва шли парами, но одна
YK> из этих пар столкнулась с противником непосредственно и
YK> не вернулась; потом начали бегать шестерками

Окуда взялись пары и шестёрки - понятно:

SR> Звено (в лёгкой пехоте) - от 2 до 6 бойцов, приор
SR> Планка (в линейной пехоте) - 6 бойцов, приор

Т.е. именно таковы (от 2 до 6 чел.) рамки численности
минимального подразделения... в _пехоте_. Для ящерницы,
разумеется, никакие подразделения не прописаны, ибо
человеческим же языком сказано, что она в подразделения
вообще не объединяется.
А про _отдельные_ подразделения (не входящие в строй)
вообще ясно сказано, что это как минимум декурия, ибо
денба неуютно себя чувствуют, не будучи в толпе.

3. Колдуны - это не колдуны, зрение - это не зрение!

Из описания колдунов:

SR> Их очень сложно застать врасплох. Лазутчикам приходится
SR> обходить их за квартал

SR> Самые простецкие колдуны одиночного человека,
SR> сосредоточившись на нужном направлении, чуют шагов с
SR> двухсот
...
SR> Чем больше народу, тем с большего расстояния их почуют.
SR> Большое войско легионный маг почует за добрый переход
...
SR> через каждые полсотни шагов проверять окрестные кусты и
SR> кочки - это для толкового колдуна норма жизни
...
SR> Ненаправленное ясновидение вообще не требует для них
SR> особых усилий и поддерживается колдунами приличного
SR> уровня даже во сне, но в таком ненаправленном виде
SR> дальность падает раза в 3.

Из приказа:

SR> иметь в каждом патруле хорошего колдуна.
SR> В авантюры не ввязываться

Отчёта о гибели упомянутой патрульной пары я не получил, но
скажите мне на милость - каким это образом они попались, а?
От выдумайте хоть что-нибудь правдоподобное.

P.S. первой части

Примерно на этом месте с Яковом вышел спор, в коем у меня
неизменно держалось ощущение, что собеседник то ли пьян, то
ли намеренно дебила из себя строит. Говоришь ему, скажем,
что единственный шанс ящерницы при таком числе тварей у
противника - это если твари их, ящеров, по какой-то причине
не смогут давить массой - а в ответ тебе пишут, что нет,
даже не надейся, _ящеры_ давить массой не будут. Тудыть его
в качель - вот какой жопой надо читать, чтобы прочитать с
точностью до наоборт, а? И так почти всю партию...

Ну и, собственно, после этого был очень интересный момент,
из коего ясно что нет, не пьян был собеседник, не в этом
дело. Моя попытка ещё раз спокойно объяснить:

SR> Ящер - не надо чтоб давил (врагов массой). Меня, однако,
SR> совершенно не устраивает если _их_ смогут давить массой.
SR> Потому что против этого лома приёма у денба нету никак.

Ответ:

YK> Мало ли что ТЕБЯ не устраивает...

Всё. После этого ответа играть дальше - это было попусту
зазря унижаться. Если посредник счёл для себя достойным
поведением одному игроку все шансы последовательно отрезать
и открыто понаслаждаться оного игрока беспомощностью, то
игра смысла не имеет.
Но Олег просил не бросать партию, посему фарс пришлось
довести до конца.

(To be continued. Нет пока времени писать вторую часть.)

Profile

sergeyr: (Default)
sergeyr

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags