(no subject)

Saturday, 26 March 2016 17:13
sergeyr: (Default)
Божечки, Pax Imperia всё еще фурычит на нынешних компах и даже выглядит всё еще неплохо - как будто ей и не 20 лет исполняется. Разве что на полный экран не разворачивается.

(Одна из немногих игр, по которым видно, что их хотя бы частично продумывали, а не наляпывали что первым в голову придет.)

(no subject)

Friday, 21 August 2015 16:18
sergeyr: (Default)
Universe Sandbox 2 - это великолепная, грандиозная штука! Границы применимости моделей, конечно, еще узковаты и видны сразу, но они явно над этим продуктивно работают.

Альфа-версию легко найти на торрентах. Ставьте, тестируйте разные модели, наслаждайтесь. Всем рекомендую!

(no subject)

Wednesday, 17 June 2015 17:21
sergeyr: (Default)
У Серебрянникова в "Самосогласованном решении" введена очень любопытная и богатая с точки зрения построения сюжетов фантастическая гипотеза существования "сайтов панспермии" - т.е. областей на звездной карте, внутри которых жизнь на планетах разных звезд хотя и отличается в деталях реализации, но имеет всё же очень схожие свойства, потому что возникла в результате посева из одних и тех же источников (в то время как жизнь из разных сайтов панспермии отличается радикально - так, например, настоящие тамошние чужие - серафимы - приспособлены к огромным температуре и давлению, причем не потому даже просто, что возникли на венероподобной планете, а потому что это в _нашем_ сайте панспермии жизнь _терраформирует_ каменистые планеты из пояса обитаемости, в то время как жизнь из _их_ сайта панспермии такие планеты _венерирует_).

Идея, как я уже сказал, очень богата и превосходно у Серебрянникова отработана - можно только завидовать тому, как продуманы и выписаны серафимы и рлаши (последние - из земного сайта панспермии, но дают при чтении никак не меньшее ощущение одновременно и родственности по разуму и социальным инвариантам, и той чуждости, ощущения стороннего взгляда, который лично для меня - одна из главных вкусняшек фантастики вообще).

Но.
Идея, к сожалению, выглядит правдоподобной только на поверхностный взгляд.
Потому что звезды не неподвижны. Отдельные сайты панспермии могли бы возникнуть на основе тесных (гравитационно связанных) звездных скоплений, но от нас до таких скоплений - три дня лесом. А в обычном галактическом пространстве (включая рассеянные звездные скопления) звезды быстро смещаются друг относительно друга, перемешиваются. Например, орбитальная скорость Солнца в его вращении вокруг центра масс Галактики оценивается в 200-250км/с, а относительно соседних звезд Солнце движется со скоростью около 15-20км/с - весьма значительная величина, уводящая Солнце от своих соседей в какие-то едреня всего за четверть оборота (т.е. примерно за то время, в течение которого эволюция прошла путь от поздних динозавров к нам).
Т.о., вокруг Солнца не могло сохраниться то звездное окружение, которое вокруг него существовало, когда на Земле зарождалась жизнь: те звезды, которые тогда были рядом с Солнцем - сейчас должны быть разбросаны чуть ли не по всей Галактике, и даже если какое-то скопление тех звезд еще где-то сохранилось, то уж точно не вокруг нас, потому что Солнце, похоже - звезда с не самой типичной орбитальной скоростью и поэтому должно было давно из этого скопления выйти.
В то же время, у Серебрянникова земной сайт панспермии описан так, будто в окрестностях Солнца существует именно множество звезд, засеянных жизнью примерно в то же время, когда жизнь возникла и на Земле (т.е. около 4,5 - 5 млрд лет назад) - эти планеты находятся на примерно одном с Землей уровне развития биосферы (напомню, что многоклеточная жизнь на Земле распространилась и закрепилась всего около 600 млн лет назад, т.е. немногим более 10% от времени существования жизни вообще; даже при совершенно одинаковых темпах и тенденциях развития биосферы на разных планетах, но при разнице в их возрастах всего на 10% мы имели бы на одних соседних планетах лишь океаны планктона и всяких там примитивных губок, а на других - нечто непредставимо более развитое, чем мы сами - многоклеточную жизнь вдвое более древнюю, чем наша). Т.о., описанная у Серебрянникова ситуация возможна лишь в том случае, если земной сайт панспермии образовался очень быстро (максимум за десятки миллионов лет) ровно в то время, когда жизнь возникла на Земле, и при этом темпы развития биосферы очень близки друг другу на тех планетах, где эта жизнь вообще смогла закрепиться. Но, увы, сохранность звездного окружения Солнца в течение такого срока нереальна - либо эта группа звезд должна была давно рассеяться, либо во всяком случае само Солнце должно было эту группу давно покинуть.

Остается, однако, другой, еще более вкусный для классической НФ, вариант, в котором Земля сама и является сеятелем-родоначальником своего сайта, при этом сайт очень обширен (захватывает значительную часть галактического диска с "метастазами" вплоть до обратной его стороны, а также гало и балджа), и подавляющее большинство биосфер в этом сайте засеяны с некоторым опозданием по отношению к Земле - и уже поэтому сильно отстают по уровню развития. В этом случае, вырвавшись к звездам, человечество может обнаружить множество вкусных, пригодных для жизни планет, на которых местная жизнь уже успела терраформировать планеты (выделить в атмосферу кислород, создать осадочные породы и удобные для добычи концентрации руд, энергоносителей и прочего сырья - и, что может быть даже самое важное - создать слои ила и, наконец, плодородной для земных растений почвы). Но, в то же время, эти несколько более молодые биосферы еще не успели породить жизнь достаточно развитую, чтобы быть пугающе опасной. Опасных хищников нет, конкурентов нет, и взрослые дяди не дадут палкой по рукам, а вот куда вести экспансию - есть. Идеальный мир для классической НФ, космос-колыбелька.

(no subject)

Friday, 13 March 2015 15:16
sergeyr: (Default)


Черный кружок чуть ниже центра - коллапсар*, ореол вокруг - искаженная его гравитационной линзой Галактика (наша), вид со стороны края диска. Космический корабль сбоку освещен ближайшей звездой (голубым гигантом), вид с кормы, светлые прямоугольники - плоскости радиаторов.

(*) не люблю я название "черная дыра", хотя как раз термин "коллапсар" уже практически не используется;

P.S. Это я со SpaceEngine поигрался.
sergeyr: (Default)
Классификацию Семенова проще понять и запомнить, представляя ее не в виде треугольника или списка из трех позиций, а в виде пирамидки или же (кому как удобней) кривой связных возможностей.
Это снимет проблему искусственных границ / переходных типов.

1.
Отложим по вертикальной оси предполагаемую степень сложности возникновения технической цивилизации, а на две горизонтальные оси отобразим интегральные характеристики, отражающие разнообразие возникающих цивилизаций.
Что мы получаем в этом случае?
Математической вершиной пирамиды будет тот случай, если сложность возникновения технической цивилизации предельно велика, т.е. наша цивилизация - астрономическая случайность, единственная во всей Вселенной. Рядом с этой точкой будет небольшая область, лежащая чуть ниже, в которой земная цивиизация оказывается не единственной во Вселенной, но число цивилизаций всё же настолько мало, что не вызывает вопросов их "невидимость" для нас. Это - выбор "лебедь".
С противоположного конца пирамиды будет "основание", в коем цивилизации заполняют Вселенную с физико-математически предельной плотностью. При приближении к этому пределу объяснить невидимость для нас всего этого кишащего уфо-супа уже невозможно, и остается только изобретать причудливые околоконспирологические объяснения тому, почему же следы есть, но контакта нет. Окрестности этого "дна", т.е. то пространство, в коем основным объяснением молчащего космоса являются психологические увертки - это пространство "раков".
В промежутке же находится "среднее тело" пирамиды, признающее технологическую и когнитивную доступность внеземных цивилизаций, и объясняющее отсутствие контакта попросту малой его вероятностью при имеющихся относительно неблагоприятных условиях. Этот промежуточный объем и будет пространством "щук".

2.
Уменьшим наглядность и развернем плоский график. По вертикали отложим всё ту же сложность возникновения технологической цивилизации, по горизонтали - их плотность в окрестностях Земли. Наблюдаемая реальность разложится на этом графике в гиперболическую кривую.
"Лебеди" снова займут верхнюю, почти вертикальную часть полученной фигуры (кривой). "Раки" - нижнюю, почти горизонтальную часть. "Щуки" - среднюю часть (вокруг перегиба).

При этих формах представления с первого взгляда становится ясно, почему рако-щуки и щуко-лебеди существуют, а вот рако-лебеди - нет. :)

P.S.
Звыняйте, што не рисую. У меня в голове мощный встроенный визуализатор, с изрядной помощью которого я и думаю, но всё что могут наваять мои кривые руки - выглядит насмешкой над тем, что этот встроенный визуализатор выдает. Поэтому очень редко рыпаюсь - только если вижу, что со слов эту картинку самостоятельно построить нереально.

(no subject)

Tuesday, 9 December 2014 13:11
sergeyr: (Default)
Отличный подытоживающий микрообзорчик Вики Воробьевой о возможных путях космической экспансии без тирьямпампаций:

--------------------------------
Давайте разграничим варианты.
1. Цивилизация-метрополия остается планетарной. Это значит, что в космос она не выходит (спутники и исследовательские аппараты не в счет), камни есть не умеет{1}, а умеет встраиваться в естественные геофизические и геохимические циклы своей планеты. (Понятно, что если она не умеет даже этого, то просто дохнет по исчерпанию легкодоступных ресурсов).
2. Цивилизация-метрополия выходит в космос и научается использовать местные астероиды и карликовые планеты.

В первом случае жизненной необходимости для экспансии у метрополии нет, пока светит солнце и работают геохимические циклы. В этом случае она может не хватать что попало (что мимо пролетело), а выбирать планету для колонизации{2} вдумчиво и осознанно. В любом случае у колонизации есть цена, и эта цена может быть велика. Чтобы создать "цивилизационное семечко" - "Орион" ли, еще какой агрегат для перелета из точки А в точку Б, нужно затратить ресурсы, и немалые, оторвав их от себя. При этом лишних ресурсов, очевидно, нет, цивилизация должна "откладывать на черный день", лишая себя чего-то здесь и сейчас. Здесь возможен первый фильтр: цивилизации существуют ровно по средствам, "от зарплаты до зарплаты", цена колонизации (отпочкования колонии) оказывается непомерно велика, практического смысла для метрополии организация колоний не имеет, так что расселения (отпочкования колоний) цивилизации не ведут, если к этому их не вынуждают какие-либо суровые обстоятельства. В случае суровых обстоятельств цивилизация просто перебирается к соседней звезде целиком{3}.
Этот подход позволяет реабилитировать сценарий Щука{4}, и главный его аргумент - дороговизна создания "цивилизационного семечка" и перелета даже на десятки тысяч а.е.{5}

Во втором случае (выход в космос) ситуация становится куда более драматичной. Никакой "зарплаты" (ресурсов, предоставляемых геохимическими циклами родной или соседней планеты) у метрополии уже нет, есть конкретный ресурс (вовремя стыренный "чемодан денег"), который с течением времени банально истощается, никак не пополняясь{6}. Вот тут в колонизацию нужно закладываться сразу (те, кто не заложатся - все прожрут и сдохнут, тем самым отсеются). Если цивилизация сохраняет разум и дальновидность, она начинает готовить колонизацию на пике изобилия, когда дно у кубышки уже видно, но сил и возможностей еще много. И наиболее привлекательными целями для переселения/колонизации тут будут системы с обширными газопылевыми или осколочными дисками, богатые веществом, не упакованным в гравитационные колодцы (как и говорил gans2). К счастью, Солнечная система к ним не относится :)
Тут ключевым является соотношение между характерным временем прожирания ресурсов и характерным временем сближения с доступными звездами. Если время прожирания меньше времени сближения, цивилизация, вышедшая в космос, сжирает ресурсы своей системы и дохнет (как вариант - редуцируется до планетарной, сидящей "на зарплате"). Если характерное время прожирания немного больше периода между сближениями, у цивилизации просто нет выбора и она должна "жрать что дают" (переселяться в ту систему, что пролетает мимо, не взирая на то, что это за система). Наконец, если это время прожирания велико, цивилизация уже может крутить носом и выбирать удобные системы, игнорируя неудобные (одно дело переселяться на Ямайку, другое дело - на Кергелен).

Подведу итог.
Манера поведения метрополии оказывается зависима от способа ее хозяйствования. Стационарная цивилизация, вписавшаяся в геохимические циклы своей планеты, может не иметь лишних ресурсов для расселения, и сниматься с места, только когда припечет. Цивилизация-хищник, эксплуатирующая невозобновляемые в рамках одной планетной системы ресурсы, должна заранее заложиться на колонизацию, если время прожирания ресурсов больше времени между сближениями с доступными звездами (если меньше - она гарантированно дохнет или редуцируется невзирая на свои стремления). Если характерное время истощения астероидных поясов - сотни тысяч лет, то увы - у "хищников" нет шансов, даже если они "вышли из колыбели".
--------------------------------
(http://www.astronomy.ru/forum/index.php/topic,122938.320.html)

{1} Под "есть камни" здесь имеется в виду способность существовать без накопленных и возобновляемых литосферой и биосферой _концентраций_ элементов. Все эти элементы, конечно, есть в огромных количествах в обычных породах (камнях), но вопрос в том, возможно ли их оттуда извлекать, не тратя такие же концентрированно-исчерпаемые источники энергии, и при этом оставляя еще достаточно энергии для всех прочих необходимых цивилизации процессов. Вот такую гипотетическую возможность в обсуждении и называли способностью "жрать камни".

{2} Имеется в виду экзопланета.

{3} Здесь я от себя добавлю, что "ядро" долгоживущей цивилизации может быть очень небольшим, поэтому "целиком" - это очень растяжимое понятие. Мы же когда целиком переезжаем - не стараемся взять с собой весь свой расширенный фенотип, вместе с домом, гаражом, водопроводом, электростанцией и рудниками? Нет, 99+% всего этого просто строим на новом месте. Так и устойчивый миллиардолетний "вечный" (сам себе цивилизация) может залезть в условный сидюк - и улететь, а всё что не влезло - на новом месте нарастет аутоматически.

{4} По классификации Семенова - т.е. сценарий, в котором внеземные цивилизации сидят как щуки, каждая в своем омуте, и наружу носу не кажут, потому мы их и не видим.

{5} Речь о "ползучей" межзвездной экспансии, при коей цивилизация дожидается, пока к ее солнечной системе случайно приблизится другая подходящая звездная система. По статистике, раз в сотни миллионов - миллиарды лет должны происходить сближения на десятки тысяч а.е. (расстояние, технически пересекаемое даже при нашем нынешнем уровне технологий).

{6} Космос здесь назван невозобновляемым "чемоданом" ресурсов, поскольку там крайне редко где наблюдается долговременно-возобновляемое, стабильное "бурление" одновременно и энергии, и вещества, как на поверхности Земли. Вика исходит из того, что цивилизации не под силу будет создать в космосе возобновляемые комплексы (что довольно резонно, поскольку если бы это было технически возможно, то парадокс Ферми становился бы совсем уж сложнообъяснимым).

(no subject)

Tuesday, 2 December 2014 10:44
sergeyr: (Default)
http://samlib.ru/s/serebrjannikow_p_i/

На мой взгляд "Самосогласованное решение" весьма неплохо.

В главный плюс - очень понравились главы про чужих ("Пётр и Агата летят мышковать" и "Инопланетные технологии").
Основная задумка хроноклазма не впечатлила - не вижу в ней ни логики, ни священного безумия.
И концовка, на мой взгляд, совершенно провисшая. UPD - аааа, я не дочитал, последние главы выложены только здесь: http://pargentum.narod.ru/inprogress/
sergeyr: (Default)
В предыдущем посте на эту тему я накидал заметок к общим принципам, которые практически полностью игнорируются разработчиками космических игр (за исключением упомянутой блестящей Elite*; остальные успехи были явственно случайными).

(*) кстати, для ностальгирующих и заинтересовавшихся - вот ее осовремененная версия: http://oolite.org/

Теперь я подойду с чисто позитивной стороны, сделав пример-набросок космической стратегички, сделанный под целевую группу - умеренных космофилов-зануд. )
sergeyr: (Default)
(Стратегия, понятно, не для людишек. Людишки истощат дешевые приповерхностные ресурсы своей планетки, вымрут в результате на 99,9% - и будут дальше сосать лапу в постапокалиптическом состоянии, меееедленно эволюционируя во что-нибудь более или менее нелепое, но в любом случае для космоса столь же неприспособленное. Но если они перед падением своей цивилизации успеют вывести в космос искинов, то те могут в космосе и освоиться со временем.)

Основных методов два:

1) Зонды фон Неймана
Этих можно, видимо, запускать без астроинженерных комплексов - достаточно орбитальных группировок у звезды и одной-двух планет-гигантов. Преимущество - скорость броска. Недостаток - далеко не забросишь, по пути будут дохнуть от эрозии и столкновений со всяким мусором.

2) Планетоиды-круизеры
Масса планетоида достаточна, чтобы защищать от столкновений с мусором, поэтому внутре искинам можно будет спокойно жить довольно долго. Недостаток - медленный полет и при этом всё равно огромные расходы на запуск.

Оба способа _не_ позволяют достаточно быстро выкачивать ресурсы из соседних систем. Даже если планетоид-круизер набить накопанными в соседней системе "витаминчиками" (гелием-3, долгоживущими трансуранами и т.п.), то принять этот груз в неизрасходованном виде будет очень сложно и затратно. Зонд же и вовсе не может принести ничего ценного - информацию можно переслать сигналами, а полезная нагрузка у зонда мала.
Т.о., "младоколониализм" не канает - экспансия должна иметь другие цели.

Отсюда основные пункты стратегии:

I. Не поспешествовать

Ни в коем случае нельзя повторить нелепое поведение людишек, т.е. разбазарить на ерунду накопившиеся за миллиарды лет дешевые приповерхностные ресурсы (для цивилизации межпланетного уровня это, например, гелий-3 на безатмосферных объектах и гравитационно сепарированные месторождения на каменистых планетах), а также удобные гравитационные ловушки и маятники. Торопиться некуда - если систему за 4 миллиарда лет никто не выгреб, то в ближайшие миллионы лет вряд ли что-то в ее окрестностях будет шевелиться.
Дешевые ресурсы нужно пустить в дело на астроинженерную деятельность в двух вариантах:
а) "расковыривание" менее доступных ресурсов - докапывание до металлических ядер планет, например, или формирование орбиталей;
б) постройку пусковых комплексов, которые гарантированно выведут ядро цивилизации в другие, еще не истощенные звездные системы.

II. Наметить промежуточные цели

Аккумулировать и использовать ресурсы из других систем проще всего в астроинженерном комплексе, построенном вокруг мощной гравитационной ловушки - в кратных звездных системах, желательно с холодными тяжелыми компонентами. Промежуточной задачей экспансии, соответственно, должно быть именно занятие таких систем.
В этих системах уже можно заниматься разными интересными вещами: ковырять квантовые эффекты, до которых не удается докопаться с меньшими энергиями, или запускать сверхкруизеры, способные подбираться к галактическому ядру, или преодолевать межгалактические дистанции, или же сокрушать оборону обычных систем, занятых какими-нибудь нехорошими существами (чужими или мятежниками).

III. Ставить дальнейшие цели

Снова же - не давать себе истощить дешевые ресурсы, не подготовив расковыривание более труднодоступных. А то потом будет мучительно больно за бесцельно прожитые миллионолетия. (Существам, способным к воспроизведению своих точных копий, нет смысла ограничиваться целями срока одной жизни - они становятся вечными в практическом смысле, и могут успешно дождаться тепловой смерти Вселенной - или ее гибели в финальном коллапсе, а в последнем случае можно еще и умудриться выжить и оказаться в свеженьком мироздании.)
sergeyr: (Default)
Для понимания антропного принципа, парадокса Ферми и нашего места по отношению к Великому фильтру полезно знать, что наша вселенная уже много миллиардов лет имеет форму мультичемодана невхененного числа локаций (планетных систем), сильно изолированных друг от друга, и объединенных в группы, еще более изолированные друг от друга.
Некоторые по одному этому описанию могут внезапно догадаться, ага.
(При такой нарезке ареалов выживают в долгосрочной перспективе только популяции, в которых особи склонны к альтруистическому поведению. Да-да, оно самое, добро переживает зло.)

На деле, правда, всё еще грустнее, т.к. вполне вероятно, что типичным победителем этой эволюционной мясорубки является не межзвездная цивилизация, а вырожденная популяция, "последний герой" - бессмертное существо, единственное выжившее в "последней войне" своей родины.

(no subject)

Tuesday, 7 October 2014 10:41
sergeyr: (Default)
Что-то я как тот лось из анекдота: чем больше читаю о хокинговских боданиях вокруг черных дыр, тем меньше понимаю о чём вообще речь.

1. Чтобы сформировалась сингулярность - с точки зрения внешнего наблюдателя нужно бесконечное время, а с точки зрения наблюдателя в центре масс коллапсара - бесконечное время пройдет _снаружи_, т.е. Вселенная успеет сколлапсировать. Разве определяющими при этом не должны стать инфляционные эффекты пространства-времени, а не гравитационные?

2. Хокинговское излучение возникает на границе Шварцшильда, причем температура на границе очень велика, и снижается лишь за счет гравитационного поля черной дыры. Ok. Но граница Шварцшильда существует лишь для удаленного наблюдателя. Для тех самых пар виртуальных частиц, из коих это излучение должно формироваться, никакой такой границы не существует: согласно принципу эквивалентности для них существует лишь достаточно слабый (и тем более слабый, чем массивней черная дыра) гравитационный градиент. Так что же разрывает при этом виртуальные пары, причем разрывает так, что на границе возникает излучение чудовищной температуры, остывающее (для внешнего наблюдателя) лишь за счет того же гравитационного поля черной дыры?

3. Граница Шварцшильда формируется гравитационным полем. Гравитационное поле эквивалентно искривлению пространства - и воздействует, соответственно, на все волны и частицы, независимо от их массовости (для примера - фотоны безмассовы, но это не мешает вполне наблюдаемому гравилинзированию). А как на это поле реагируют переносчики гравитационного взаимодействия? Никак? Но это эквивалентно их сверхсветовой скорости, что опрокидывает общую теорию относительности. Так же, как прочие частицы? Но тогда черная дыра аннулирует собственное гравитационное поле (гравитоны не могут покинуть ее и сформировать то поле, кое ее и образует).

Пытался искать ответы на специализированных форумах, но специалисты там отмалчиваются, а обсуждения тонут в потоке флуда от неграмотных дурачков и фриков.

(no subject)

Monday, 6 October 2014 11:07
sergeyr: (Default)
Краткое расследование показало, что при старте ракет с мыса Канаверал запускается не только ракета, но и окрестные лягушки:
http://sezam-lj.livejournal.com/160339.html

(no subject)

Thursday, 2 October 2014 17:51
sergeyr: (Default)
http://spaceengine.org/

Вот это вещь!!!

Для примеров: http://spaceengine.org/photo - это всё не фотографии и не рисунки. Это космические пейзажи, кои эта программа на ходу рисует, как будто вы по космосу просто путешествуете!
А вот оно в динамике:
http://spaceengine.org/index/video/0-7

Это же просто восторг!

(no subject)

Thursday, 2 October 2014 16:30
sergeyr: (Default)
То же строгое ограничение на сверхтвердость НФ, та же проблематика (контакт со сверхцивилизацией), та же ключевая "мироформирующая" технология, и плюс, кажется, тот же стартовый образ (чёрный цветок), что в "Розе и Черве" Роберта Ибатуллина, но это реализация от Вики Воробьевой:
http://juno.allplanets.ru/
(А кто не узнал имя автора - зайдите на сам allplanets.ru и посмотрите кто создатель этого замечательнейшего сайта.)

Повесть получилась намного более классической НФ, она намного чище с литературной точки зрения, намного менее глючна в социально-психологическом плане, но в ней меньше технических вкусностей и "священного безумия".

В общем, практически полная противоположность получилась, при очень сходных "стартовых площадках".

С моей точки зрения, главный недостаток и этой вещи тоже - то же самый "стоп-сигнал" в проработке картины мира. Как группа, продумывавшая мир "Розы и Червя", застряла на идее галактического интернета, не смогла отвернуться от этой понятной и привычной картины и понять, что технологии и ситуация, позволившие такой галанет, неизбежно приведут и к другим (несовместимым с существованием человечества) явлениям, так и в "Четырнадцатой точке" отразился такой же ступор перед неприятными следствиями, и автор остановилась на картине межзвездного сообщества, сформированного как своего рода гибрид биоценоза с астрономическим кружком (что тоже вызывает ощущение картонной декорации вместо настоящего обитаемого космоса).
sergeyr: (Default)
https://bellingcat.com/news/uk-and-europe/2014/09/22/more-evidence-of-russia-supplying-the-buk-linked-to-the-downing-of-mh17

Тот самый, который сначала приехал к Снежному, а на следующее утро после сбития лайнера - спешно уматывал к Краснодону.
Да, таки почти гарантированно - российский. Выследили по цепочке из случайных кадров на мобильники аж до его родной части.
(Большой брат в нашу эпоху нервно курит в сторонке.)
sergeyr: (Default)
Представим себе зонд фон Неймана, память которого создатели не стали загромождать лишней информацией об особенностях биологической эволюции, и который знает только, что что-то такое в подходщих местах может завестись. И вот наш зонд обосновывается в системе-цели где-то на астероидах или возле планеты-гиганта, строит космическую промышленность с методичной тщательностью, которой позавидовал бы любой архетипичный немецкий инженер, и принимается за подробное исследование планетной системы. И на одной из внутренних планет пытается разобраться в работе экосистемы земного типа, с ее миллионами видов и многоуровневыми "слоями спагетти" циклов обратной связи.

- Ну ни хрена ж себе разнообразного бардака развелось! - думает разумный автомат, - Пожалуй, проще новых завести, чем этих отмыть оптимизировать...
sergeyr: (Default)
Предварительное замечание: космические объекты могут быть ценными только для космической цивилизации. Обезьянам, даже очень умным, в космосе делать нечего, поэтому ценность будет определяться с точки зрения существ, приспособленных для деятельности в космосе.

Ценности делю на следующие типы:

A. Источники энергии.
B. Источники материалов.
C. Локации для сверхвысокоточных операций.
D. Локации для узлов наблюдения и связи.
E. Укрытия для высокоэнергетических объектов.
F. Укрытия для первичных ценностей.


1. Окрестности сверхмассивных объектов (коллапсаров, нейтронных звезд и т.п. - вплоть до рядовых звезд и планет-гигантов, как ценностей-для-бедных)

A
Гравитационный маневр и джеты на магнитных полюсах - это, возможно, единственная реальная возможность запускать межзвездные экспедиции, не выжирая ради этого ресурсы родной системы дочиста. Магнитные поля и гравитационные градиенты такой мощности сами по себе годятся как постоянные слабоисчерпаемые источники дешевой энергии.

B
Под вопросом - зависит от того, что происходит во внешних (относительно доступных) слоях аккреционных дисков. Если там успевает проходить гравитационная сепарация вещества, то эти слои могут быть достаточно дешевым и самовозобновляющимся "месторождением", причем прямо рядом с источником энергии (п.A), позволющим переплавку, возгонку и выбрасывание добычи в нужном направлении (в т.ч. даже в другие системы).

C
Если в конусе гамма-излучения поставить защитный экран, то можно в этом (внутреннем, затененном) конусе получить очень чистый и холодный вакуум (поскольку пыль и газ из этого конуса выметает зверски, а от экрана, если он правильно сделан, большого замусоривания не будет) - опять же с близким источником энергии.

D
Сфера графитационных фокусов с минимальным радиусом (т.е. снижающая для супертелескопа время маневра направлением без экстремальных затрат с недель-лет до минут-дней).

E
Самые крупные и яркие объекты, конечно, в качестве укрытий контрпродуктивны - на них скорее все будут слетаться как мухи на мед. Но, возможно, некоторые типы таких объектом будут по каким-нибудь причинам скорее неудобны для открытых астроинженерных работ, а вот для скрытых, соотвественно, удобны. Фонят они, во всяком случае, знатно.

F
На границу Шварцшильда сбросить - идеальное укрытие (потом и сам хрен достанешь, пока Вселенная не вывернется).


2. Блуждающие коричневые карлики

E и F
Достаточно энергии под боком, чтобы поддерживать какую-то не слишком бурную деятельность и маскировать ее, и в то же время можно подобрать объект, который улетит в какие-то галактические забубеня, где никто искать уже не станет просто потому, что вокруг источников дешевой энергии не хватает на поддержание поисков.


3. Внутренние кромки астероидных поясов (не слишком далеко от снежной линии)

B и C
Рядовые, но годные.


4. Внешние орбиты стабильных и "малошумных" звезд

D
Позиции для постоянных наблюдений и постов межзвездной связи на сфере гравитационного фокуса. Невеликая ценность, но местами может пригодиться.


5. Массивные планеты с твердой поверхностью

B
Гравитационно-сепарированные (и, возможно, биогенно-сепарированные тоже) вещества, почти готовые радиаторные поля для реакторов. Есть некоторые трудности с выводом из гравитационной ямы, но это вполне решаемо (дешевый вариант - ядерные супермортиры, подороже - пусковые петли Лофстрома-Болонкина).

F
Если первичной ценностью являются существа первого поколения, способные жить только на таких планетах.

...
Пополняем список?

Profile

sergeyr: (Default)
sergeyr

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags